Proyecto: Echoes of Fulvinter

Echoes of Fulvinter es una escena de videojuego ambientada en un mundo postfantástico, donde la naturaleza ha recuperado parte de las ruinas tecnológicas de una civilización caída.
Mi objetivo en este proyecto era crear una atmósfera narrativa potente mediante un entorno creíble, jugando con el contraste entre arquitectura abandonada y vegetación salvaje.
El proyecto se centra en una zona de paso del juego: una torre semi derruida que antiguamente funcionaba como observatorio, ahora cubierta de musgo y enredaderas, donde la luz atraviesa con fuerza los huecos del techo. La intención visual mezcla misterio, belleza y decadencia.
Project Description
Escena 3D de un entorno en ruinas ambientado en un universo postfantástico. El objetivo era crear una imagen atmosférica que combinase arquitectura abandonada con elementos naturales para uso en cinemáticas y presentación de videojuego.
Project Details
- Tipo de trabajo: Diseño de entorno 3D para videojuego
- Estilo visual: Narrativo, realismo estilizado
- Elementos principales: Arquitectura modular en ruinas, vegetación invasiva, iluminación dramática
- Software usado: Blender · Unreal Engine 5 · Substance Painter · Photoshop
Project Participants
Fernando Jiménez
- Environment Artist
- Modelado 3D
- Texturizado
- Iluminación
- Postproducción
- Proyecto desarrollado de forma individual como parte de su portfolio personal.
