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Cómo dar vida a una escena arquitectónica en 3D

Posted on 12/04/2024
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Una escena arquitectónica no es solo cuestión de modelar paredes y colocar mobiliario. Es una oportunidad para contar algo: cómo se vive en ese espacio, qué sensaciones transmite, qué historia cuenta la luz al atravesar una ventana.

En este post te comparto algunos puntos clave que aplico cuando trabajo en renders de arquitectura:

1. Referencias reales: el punto de partida

Antes de abrir el software, recolecto referencias de materiales, iluminación, y arquitectura real. Esto me ayuda a definir el tono visual del render desde el principio.

2. Modelado limpio y eficiente

Menos es más. Apuesto por geometría bien optimizada, sin detalles innecesarios que sobrecarguen la escena. El modelado preciso es la base de una visualización profesional.

3. Materiales PBR con alma

No uso materiales genéricos. Cada superficie tiene una historia: desgastes, texturas sutiles, pequeños errores… Lo que hace real un render son esos detalles que muchas veces no se ven, pero se sienten.

4. La luz lo es todo

Trabajo la iluminación como si estuviera fotografiando el espacio. Uso HDRIs realistas, luces cálidas y direccionales, y juego con sombras suaves para crear una atmósfera envolvente.

5. Postproducción con propósito

No todo acaba en el render. En la postproducción ajusto niveles, corrijo color y añado pequeños retoques para destacar la intención del proyecto sin perder naturalidad.

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Sobre mí

Soy Fernando Jiménez, artista 3D especializado en renders arquitectónicos.
Con experiencia en estudios como Artax Games y 8Pícaros, combino modelado, texturizado y postproducción para crear imágenes realistas que muestren cada proyecto con claridad y personalidad. Trabajo desde Madrid, siempre en busca del siguiente reto visual.

¿Quieres un render que cuente tu proyecto como se merece? Escríbeme.

 

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